문제 발생
룰타일로 규칙을 설정하고, 언덕을 만들던 도중,
언덕 사이에 있는 블럭이 계속 엉뚱한걸로 배치되었다.
해결 방안
유니티에서 규칙이 애매할경우, Default Sprite로 자동으로 배치해주는 것 같다.
따라서 위 사진처럼 Default Sprite를 원하는 타일로 변경하여 해결하였다.
참고자료: 유니티 Docs
https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.2d.tilemap.extras@1.6/manual/RuleTile.html
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