유니티 프로젝트 설계시 고민해야 하는 것
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메모
1. 상수 사용 고정된 문자라면 상수로 만들어서 사용하기 2. 수동 릴리즈 기능 3. 씬 관리 지금 씬과 이전 씬 정보를 알고 있으면 작업에 편리해짐. 씬에 들어갈 때랑 Exit 를 관리하는 지점이 있으면 전환시 흐름제어가 용이합니다. 4. 로직에서 고정값 제거 테스트에 용이함. 5. UI 코드에 로직 X UI 스크립트에 로직이나 데이터를 저장하는 것은 좋지 않음. 디폴트 값을 0이아닌걸로 만들어 놓고 나중에 디폴트인지 아닌지 파악하기 6.MVC 구조 Model - 데이터 view - UI Controller - 매니저 7. UI 매니저 UI 매니저는 LIST, DIctionary등 컬렉션을 이용한 구조를 고려 8. 프리팹 구조 9. 동적 로딩 맵을 불러올 때 한번에 로딩하지말고. 필요한 맵만 먼저 로딩..