Emission이 활성화 되어있는 머티리얼의 접근을 해야합니다.
MeshRenderer에 있는 material에 접근해서 Keyward 매서드를 통해 Emission을 활성화 비활성화 할 수 있습니다.
위 코드는 제가 구현한 일정주기로 Light와 Emission을 활성화 비활성화 해주는 스크립트입니다.
DisableKeyword("_EMISSION"); 을 통해 이미션을 비활성화 할 수 있습니다.
EnableKeyword("_EMISSION"); 을 통해 이미션을 활성화 할 수 있습니다.
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