
#Unity[PhotonPun2] PhotonView, RPC
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Unity
1. Photon View 포톤으로 네트워크 게임을 제작할 경우 사용자 뿐만 아니라 해당 네트워크에 접속해 있는 다른 플레이어들도 존재합니다. 아무런 세팅을 하지 않았을 경우 플레이어 A가 움직여도, 플레이어 B 입장에서는 플레이어가 A가 움직이지 않습니다. 그 이유는 하나의 게임파일을 같이 사용하는 것이 아니라, 플레이어 A와 B는 둘다 별도의 게임 파일을 가지고 있기 때문입니다. 따라서 A에 변화를 감지해서 B에게도 적용해줄 수 있는 장치가 필요합니다. - 플레이어 움직임 동기화 플레이어의 위치를 동기화 하기 위해서는 반드시 Palyer 오브젝트에 Photon View 컴포넌트가 존재해야합니다. Photon View는 변화를 감지하여 서버에 존재하는 플레이어들에게도 똑같이 적용하는 역할을 합니다. 위..